アパレル資材でこだわりのモノづくりを応援!

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&CROP(アンドクロップ) は、株式会社クロップオザキ運営の、アパレル資材を使ってモノづくりをする方が、もっと楽しく、もっとサクサク仕事ができることを目指すメディアです。

  • 2026年3月18日

羊のいない国の毛織物産地‐尾州が1200年かけて作ったもの木曽川・濃尾大震災・ガチャマン景気、そして現在

「羊のいない国の世界三大毛織物産地」という逆説を可能にしたのは、木曽川の水質・国産織機の開発・100年かけて積み上げた加工技術の集積でした。1200年の素材の変遷から、生産量が4分の1に縮小した現在の繁忙の逆説まで、尾州産地の本質をフラットに解説しています。

  • 2026年3月13日

AIは繊維産業をどう変える?‐素材開発・生産・需要予測・サプライチェーン、そして「仕事を奪われるのでは?」という問いへの答え

「AIに仕事を奪われる」という不安より先に、変化の実態を正確に知ることが大切です。素材開発・生産現場・需要予測・サプライチェーンまで、繊維・アパレル業界のAI導入の現状と課題を実務目線で整理。「使いこなす側」に立つために今日からできる準備もお伝えしています。

  • 2026年3月9日

BrewedProtein™(ブリュードプロテイン)の現在地‐技術・採用・財務の現状(動画あり)

クモの糸から出発したSpiber社のBrewedProtein™は、微生物発酵でタンパク質を「醸造する」という全く新しいアプローチで繊維産業に挑んでいます。バーバリー・トヨタへの採用という明るいニュースと、295億円の赤字・362億円の返済問題という厳しい現実を、技術・採用・財務の3軸からフラットに解説します。

  • 2026年3月5日

オリジナルテープのロゴ入れ方法|プリント・ジャガード・エンボスの違いと選び方

テープにロゴを入れたいけれど、どの加工方法を選べばいいか迷っていませんか?本記事では、プリント・ジャガード・エンボスの違いをわかりやすく解説。衿伏せや側章、スピンドルなどの具体的な使用例を交えながら、見た目やコストの違いまで丁寧に紹介します。ブランドの世界観を細部まで表現したい方におすすめの内容です。

  • 2026年3月4日

リサイクル繊維の現実と未来-「エコ」の看板の裏側にある障壁!

この製品はリサイクル素材を使用しています」という表示を見かける機会が増えました。しかし繊維のリサイクルはどこまで進んでいるのでしょうか?混紡問題・コスト・選別の壁など、「エコ」の看板の裏側にある現実と、突破口となりつつある最新技術を解説します。

  • 2026年2月13日

ブタバナはオリジナルで作れる?作成方法・ロット・素材の選び方を解説

洋服に使われる付属パーツ「ブタバナ」は、革・合皮でオリジナル作成が可能です。本記事では、定番品との違いをはじめ、形状(抜型)・素材・厚みの選び方、ロットや単価感、作成時の注意点までをアパレル資材屋の視点で分かりやすく解説。ブランドらしい細部のこだわりを表現したい方におすすめの内容です。

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